마이크로소프트 플라이트 시뮬레이터 (플라이트 시뮬레이터 2020)에서
월드맵의 출발지, 도착지가 전혀 먹히지 않고
무조건 케네디 국제공항에서 시작하는 버그를 며칠 째 겪고 있다.
ASOBO는 정말 게임을 아주 드럽게 못만드는 듯 하다.
매니아들로 하여금 이런 미친 버그들도 아무렇지 않게 만들어 버리는 패기....;;
출발지,도착지를 마음대로 설정하지 못한다면 이 게임을 구입한 이유가 없어진다.
아무리 검색해도 대책은 나오지 않고 있다.
검색하다 보니 아래와 같은 내용 발견.
나무위키에 있던 내용인데요.
"C:\Users\user\AppData\Local\Packages\Microsoft.FlightSimulator_8wekyb3d8bbwe\LocalState\MISSIONS\Custom\CustomFlight" 폴더의 CUSTOMFLIGHT.FLT 파일을 삭제하면 수동으로 해결할 수 있다고 합니다.
나무위키에도 해당 버그가 나와있었다.
ASOBO 이 뻔뻔한 인간들은 이렇게 알려진 버그도 고치지 않고 있다.
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